Pygame est une bilbiothèque python qui permet de créer une interface graphique, et d'intégrer facilement des images, des sons, et d'utiliser les intéractions clavier / souris. C'est donc un moyen de créer un jeu vidéo relativement simplement. Les deux fichiers python permettent de découvrir les premières instructions d'interaction avec le clavier. Pour la suite, la documentation en ligne est accessible facilement (en anglais) et assez explicite. On pourrait s'inspirer du début de l'activité tkinter de Patrick pour proposer l'élaboration du labyrinthe en cliquant à la souris sur le fond, par exemple. Le dossier compressé Bataille navale.zip contient un projet ISN de fin d'année particulèrement complet et impressionnant. Le document READ ME explique comment l'utiliser (en jeu normal ou en jeu en réseau), et précise que le projet est open source (la raison pour laquelle je le partage ici, les noms des élèves sont disponibles à la fin de ce fichier READ ME). |
Jour 1 >
5 - Pygame
Selection | File type icon | File name | Description | Size | Revision | Time | User |
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5054 Ko | v. 1 | 1 févr. 2017, 11:10 | kriegkf@rochambeau.org | ||
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29 Ko | v. 2 | 31 janv. 2017, 03:51 | kriegkf@rochambeau.org |
Selection | File type icon | File name | Description | Size | Revision | Time | User |
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152 Ko | v. 3 | 2 févr. 2017, 19:44 | kriegkf@rochambeau.org | ||
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6 Ko | v. 3 | 2 févr. 2017, 19:44 | kriegkf@rochambeau.org | ||
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15 Ko | v. 3 | 2 févr. 2017, 19:44 | kriegkf@rochambeau.org | ||
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3 Ko | v. 3 | 2 févr. 2017, 19:44 | kriegkf@rochambeau.org | ||
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5 Ko | v. 3 | 2 févr. 2017, 19:44 | kriegkf@rochambeau.org |